行業(yè)新聞:游戲產(chǎn)業(yè)新趨勢 虛擬現(xiàn)實游戲
2013年游戲市場的銷售收入達到了873.1億元,較2012年增長了38%,手游、體感游戲成為13年游戲產(chǎn)業(yè)的搜索排行榜的前兩名,進入2014年,隨著技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實游戲已經(jīng)不知不覺成為了游戲玩家們的搜索新熱點。
虛擬現(xiàn)實游戲主要是指通過佩戴相關(guān)設(shè)備,使游戲玩家獲得逼真的游戲體驗。相信游戲玩家們一定夢想過,在CF(穿越火線)中,身臨其境,端著槍,利用不同建筑快速閃躲敵人的攻擊,同時跨越障礙,尋找著一個個隱藏在角落里的敵人;網(wǎng)游玩家們也一定幻想過,自己親自揮著手中的武器,在夢幻般美麗的場景里殺怪——現(xiàn)在,這將不再是幻想,能提供逼真游戲體驗的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備已經(jīng)走出實驗室,并且很快就要走進我們的生活。
從虛擬現(xiàn)實設(shè)備目前發(fā)展狀況看,已經(jīng)有三家重頭企業(yè)先后推出了其原型產(chǎn)品——Facebook旗下的Oculus公司、索尼公司以及著名的電子游戲開發(fā)公司Valve。Oculus公司在2013年就發(fā)布了Oculus Rift,并在今年3月發(fā)布了其二代產(chǎn)品,索尼公司在今年GDC游戲者開發(fā)大會上公布了PlayStation專用虛擬現(xiàn)實設(shè)備,名為Project Morpheus,同時Valve公司也是在今年波士頓的一次VR大會上也展示了其最新版的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器。
近日,電子巨頭三星也投入了虛擬現(xiàn)實設(shè)備的研發(fā)工作,并和Facebook旗下的Oculus公司共同研發(fā)虛擬現(xiàn)實設(shè)備,雙方簽訂了授權(quán)協(xié)議。從各游戲廠商爭相發(fā)布產(chǎn)品,到國際巨頭電子企業(yè)進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,不得不說虛擬現(xiàn)實游戲已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新趨勢。
從技術(shù)方面看,此類設(shè)備主要集中了當下最為前沿的三維計算機圖形學(xué)技術(shù)、多種功能傳感器的交互式接口技術(shù)和高清晰度顯示技術(shù)等,由于在游戲娛樂方面對于虛擬現(xiàn)實的真實感要求不是太高,同時現(xiàn)有的技術(shù)水平已經(jīng)可以滿足游戲產(chǎn)品技術(shù)要求,因此目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)在游戲領(lǐng)域的發(fā)展條件已經(jīng)成熟,已經(jīng)開發(fā)出產(chǎn)品原型的索尼和Oculus Rift公司的產(chǎn)品發(fā)言人表示,目前公司推出的在游戲虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器完全能夠要玩家們獲得豐富的感覺能力與3D顯示環(huán)境,盡管如此,各廠商們?yōu)榱四軌驇Ыo游戲玩家更加顛覆的體驗,仍在不斷優(yōu)化產(chǎn)品,在一些細節(jié)技術(shù)上如眼球跟蹤技術(shù)以及動態(tài)模糊控制等在不斷進行優(yōu)化。
從市場發(fā)展角度看,游戲玩家們的產(chǎn)品體驗情況是影響產(chǎn)品購買的重要因素,在虛擬現(xiàn)實游戲中,產(chǎn)品體驗一是通過游戲設(shè)備帶給玩家們360度的逼真環(huán)境感覺,二是通過游戲內(nèi)容,精彩的游戲故事和復(fù)雜的游戲場景是玩家們保持興奮的最好助劑,軟件和硬件的完美結(jié)合將會帶給消費者顛覆性的體驗,這是刺激虛擬游戲的市場發(fā)展的最有效工具。
從游戲產(chǎn)業(yè)鏈情況來看,游戲內(nèi)容開發(fā)商的對虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)熱度遠遠沒有人們對于硬件設(shè)備的熱情高漲,多數(shù)知名游戲開發(fā)公司仍持觀望態(tài)度,在還不了解市場接受度的情況下,不愿意投入過多的人力物力和財力去進行試驗,但為了保證在未來仍能占有市場優(yōu)勢,廠商們在選擇關(guān)注態(tài)度的同時都在積極尋求和硬件生產(chǎn)企業(yè)的合作。
由此,HCR認為,虛擬現(xiàn)實游戲在未來2-3年將會真真切切的走進人們的生活,在這段時間內(nèi),需要硬件設(shè)備廠商和軟件內(nèi)容、游戲開發(fā)廠商的共同努力,不斷磨合,不斷測試,在產(chǎn)品成熟的同時也要重視產(chǎn)品價格對于消費者接受度的影響,畢竟再高科技的潮品也需要有消費者來買單。當然,HCR堅信虛擬現(xiàn)實技術(shù)未來一定擁有廣闊的市場空間,不單單在游戲產(chǎn)業(yè),其他數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)也是如此,定會要人們體驗到虛擬世界的精彩。
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