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投石龍舟競渡仿真系統(tǒng)
投石龍舟競渡系統(tǒng)采用了大視角弧幕投影裝置,搭配了多通道環(huán)繞音響,地面配置水波紋互動投影效果,整體裝置具有良好的視覺及聽覺的享受。系統(tǒng)配備硬件控制系統(tǒng)一套,每條龍舟四根劃槳對應(yīng)四套傳感裝置,兩條龍舟可同時支持8人同時參與劃動龍舟,進行劃龍舟比賽,參與者劃動船漿速度快、慢時,弧幕畫面速度顯示相應(yīng)的實時變化。
投石龍舟競渡系統(tǒng)使用網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù),實現(xiàn)硬件控制系統(tǒng)與Unity3d三維軟件系統(tǒng)之間的通信,單片機硬件控制系統(tǒng)則通過傳感模塊采集劃船信息。該系統(tǒng)采用投石獨有的分離式操作模塊,可8人同時操作,互不影響,并支持人數(shù)擴展,解決了多條龍舟無法同時參與競渡的問題。
當有人搖動任意船槳時,龍舟就會“前行”,兩岸場景隨龍舟劃動而變化,游客將依次經(jīng)過不同的旅游場景,并觀賞周邊的特色建筑,靈動的游魚、鳥群和正在游泳的鴨子也會和你來一場“邂逅”。
當只有一條龍舟有人劃動時,場景中將只顯示一條龍舟行進,當兩條龍舟都有人在劃動時,場景中則會出現(xiàn)兩條龍舟,哪條龍舟劃得快,則對應(yīng)的龍舟龍頭就會顯示在畫面前方;哪條龍舟率先沖過終點,則系統(tǒng)會判定相應(yīng)龍舟獲勝,游戲結(jié)束10秒之后,系統(tǒng)重新開始回到原點,等待觸發(fā)再次開始。劃槳時水也會觸發(fā)蕩漾,地面布置的是虛擬投影水波場景,劃動船槳時,水波會跟隨游客的身體動作而閃動、蕩漾,使游客感受到逼真的湖中賽舟效果。
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