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震撼!我親眼目睹了史上牛逼的設(shè)計(jì)!!
BOX DEMO簡介
Bot & Dolly擅長將大型機(jī)械臂和定制軟件相結(jié)合,用于電影,建筑,數(shù)字化制造以及娛樂設(shè)施。他們的產(chǎn)品策略總監(jiān)說:“我們致力于將不可能的事情變得可能。”

當(dāng)初與位于美麗的三藩市的Bot&Dolly的鬼才們合作時(shí),一個(gè)名為BOX的獨(dú)特任務(wù)被指派給Munkowitz。這個(gè)項(xiàng)目當(dāng)初是旨在作一個(gè)科技展示,但是Munkowitz和他的團(tuán)隊(duì)將其轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)融合視覺與表演藝術(shù)的作品。

Box展示了一個(gè)表演者與變換環(huán)境的互動(dòng),通過在移動(dòng)平面上的投影映射來探索真實(shí)空間和數(shù)字空間的合成。
但是,我們可以負(fù)責(zé)任地告訴你,整個(gè)視頻都是實(shí)景拍攝,沒有使用綠屏,也沒有后期添加圖像。機(jī)械臂控制著攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng),激活燈光、移動(dòng)屏幕。高精度使得虛擬世界和物理世界相融合,并讓CG元素能夠?qū)崟r(shí)匹配。

制作過程
在制作這個(gè)作品的過程中結(jié)合了傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì),機(jī)械動(dòng)畫工(roboticsanimation),投影映射(project mapping),自動(dòng)攝影(automatedcinematography)和其他一些獨(dú)特的技術(shù)。 讓平面設(shè)計(jì)與實(shí)體空間內(nèi)的機(jī)械移動(dòng)結(jié)合來,并在投影時(shí)保證視覺上的逼真度。
設(shè)計(jì)理念
這個(gè)作品主要是基于舞臺(tái)魔術(shù)(Stage Magic)原理,引用了基本幻影類型中的五類。這些類別極大的影響了作品概念上和美學(xué)上的出發(fā)點(diǎn)。設(shè)計(jì)方向定位在一個(gè)基于投影的實(shí)體裝置藝術(shù),所有的“magic”都被生動(dòng)的記錄,并以一種紀(jì)錄片的形式拍攝。

設(shè)計(jì)方法
短片的的設(shè)計(jì)方式是將圖形經(jīng)過黑白視幻藝術(shù)的處理,并將其做為主要的視覺刺激因素。其次,燈光設(shè)計(jì)和拍攝風(fēng)格主要受到40和50年代的黑色電影美學(xué)影響。建立一個(gè)由框內(nèi)神秘物體過渡而來的情緒弧,并通過整個(gè)明亮直觀的科技展示,以一個(gè)高度完整的表演藝術(shù)形式呈現(xiàn)。

整個(gè)演示分為五部分,包括Transformation(變形)、Levitation(懸浮)Intersection(交叉)、Teleportation(傳送)以及Escape(逃離)。機(jī)械手臂的移動(dòng)配合投影的圖形形象表達(dá)每個(gè)主題,制造出虛實(shí)不分的視覺效果。
Transformation(變形)
此次作品用的第一個(gè)魔術(shù)原理是變形。BOX從一種形態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榱硪环N形態(tài)。首先對(duì)表演者的觸碰和姿勢(shì)做出反應(yīng),然后它的運(yùn)動(dòng)發(fā)生變化。




Levitation(懸浮)
第二個(gè)使用的魔術(shù)原理是懸浮。當(dāng)屏幕浮在空中,另一個(gè)帶有一堆球體的畫布被引入,并與發(fā)光的隧道相互動(dòng),營造了物體懸浮并從一個(gè)畫布向另一個(gè)畫布傳遞的幻覺。




Intersection(交叉)
第三個(gè)魔術(shù)原理是滲透。兩個(gè)屏幕同時(shí)移動(dòng),呈現(xiàn)出虛擬的固體穿過固體的效果。 通過利用中間共享的交叉部分,大量的拉伸和擠壓圖形經(jīng)過深度和情節(jié)渲染,貫徹了這個(gè)魔術(shù)的原理。






Teleportation(傳送)
第四個(gè)魔術(shù)原理是瞬移——魔術(shù)師讓一個(gè)物體從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置。在這個(gè)章節(jié),一個(gè)正四面體不斷地復(fù)制自己,變成一個(gè)正十二面體,在兩個(gè)屏幕間傳動(dòng),陷入投射在地面映射出的裂縫中。





Escape(逃離)
第五個(gè)也是一個(gè)應(yīng)用到的魔術(shù)原理,這個(gè)片段展示表演者進(jìn)入兩個(gè)屏幕構(gòu)建的盒子中,然后成功逃脫的過程。








在這個(gè)BOX Demo開始時(shí),人物是被統(tǒng)一的畫布幾何體困住的,接著在BOX內(nèi)揭開了新的一層,人物被傳輸?shù)皆谒砗蟮膸缀喂馑鶚?gòu)成的空間中。伴隨著漸次加強(qiáng)的聲音,一個(gè)巨大的鉆石大門打開了,揭示著人物通過不斷沿著走道向前行走,將得到拯救。




