用手機(jī)將自己掃描進(jìn)虛擬游戲中
日期:2016-05-03 瀏覽:
士軟件初創(chuàng)公司Dacuda發(fā)布了一款激動人心的產(chǎn)品,有望增強(qiáng)目前虛擬現(xiàn)實和3D打印技術(shù)的能力。
該公司已經(jīng)公布了其最近的發(fā)展成果,一種用來在智能手機(jī)上實現(xiàn)實時重建3D物品的獨特機(jī)器人算法——SLAM Scan 3D引擎,這是一款可用于移動游戲和擴(kuò)展的軟件開發(fā)工具包,它讓用戶可以掃描自己,然后只使用自己的智能手機(jī)就可以在游戲中以自己的身份玩耍。
“游戲行業(yè)的未來在于創(chuàng)造完全吸納玩家的世界,逼真化身對于使那個愿望成真是至關(guān)重要的。Dacuda為游戲工作室開創(chuàng)新的解決方案,我們開創(chuàng)了一個激動人心的新世界,為游戲工作室和游戲玩家提供了各種可能性。”
但是SLAM Scan 3D引擎并不是只能用于游戲行業(yè)。該軟件開發(fā)工具包跟需要3D映射的大部分東西都匹配得很好,尤其是3D打印。Weidgand解釋小雕像是絕對可以制造的,做一個自己的模型或者是自己捕捉的物體。在幾秒鐘以內(nèi),3D捕捉的物體(它已經(jīng)超過了半專業(yè)深度相機(jī)的分辨率)就可以被掃描和打印出來。
該技術(shù)本身擁有多個一般用途,從高精準(zhǔn)的圖像拼接到實時全球圖像繪制優(yōu)化。它的工作原理是處理從標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)輸入的圖像,并且決定它們在三維空間中準(zhǔn)確的位置定位,同時概率重建深度模擬來形成圖像中捕捉到的任何物體的3D點云。




