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讓我們走近 Microsoft Surface

日期:2011-10-26 瀏覽:

每當(dāng)我們在討論多點觸摸的用戶界面該如何設(shè)計時,往往會不由自主地談到iPhone/iPad。很多時候,我們會忽略另外一個同樣使用多點觸摸技術(shù)的產(chǎn)品——Microsoft Surface。

  相信很多人都看過Microsoft Surface 的宣傳視頻。大尺寸的觸摸屏、多點觸摸的技術(shù)、實物對象的智能識別等等,這些技術(shù)所帶來交互方式的改變,還是給我留下了深刻的印象。

  Microsoft Surface的身影開始漸漸變得模糊起來,也許是因為我們對這個產(chǎn)品的了解,只能停留在那短短的幾分鐘宣傳視頻里。一次偶然的機會,發(fā)現(xiàn)微軟已經(jīng)為想深入研究 Surface 的設(shè)計師和開發(fā)人員準(zhǔn)備好了一切。

一、建立Surface 體驗/開發(fā)環(huán)境

  Surface在哪里?在美國的 AT&T 專賣店里,雖然可以免費使用,但是路途似乎遠(yuǎn)了點。

  在自己的個人電腦上搭建 Surface 體驗的平臺,也許是個不錯的方法。如果你的操作系統(tǒng)是 Windows Vista 或者是Windows 7,那么恭喜你了;

  只需要依次安裝微軟的三個軟件就能模擬 Surface 了。

1、Visual C# 2008 Express

2、XNA Framework Redistributable 2.0

3、Surface SDK 1.0 SP1 Workstation Edition

  在SDK 工具包中你能找到這個——Microsoft Surface Simulator。

  這個模擬器提供了使用多點觸摸的軟件模擬工具,即使你沒有觸摸屏,但是你仍然可以間接地操作基于 Surface 的應(yīng)用程序。如下圖:

二、設(shè)計Surface 用戶界面

  為了建立基于 Surface 的用戶體驗,我們需要重新考慮以下基本思路:

  ·選擇/完成的閉環(huán)操作
  ·使用界面隱喻

  大多數(shù)傳統(tǒng)的圖形界面中通常使用選擇/完成閉環(huán)操作設(shè)計。用戶首先選擇一個操作對象,然后再執(zhí)行針對該對象的某個命令以完成操作。例如:重命名或刪除一個文件?;?Surface 的應(yīng)用程序可以不使用這個交互閉環(huán)。Surface 上可以結(jié)合界面隱喻使得操作更加直接些。這種設(shè)計需要設(shè)計師不斷去觀察生活,從生活中尋找線索。

  例如:用兩只手指來旋轉(zhuǎn)圖片。數(shù)字1和2的軌跡分別代表食指和大拇指。
旋轉(zhuǎn)例子
  微軟鼓勵設(shè)計師依據(jù)上述思路來設(shè)計新的控件。在我們重新當(dāng)前現(xiàn)有的控件時,可以參考以下:

  1、因為使用直接、自然的操作方式,用戶可以直接與內(nèi)容進行互動。關(guān)注用戶的當(dāng)前需要完成的任務(wù),在界面中保持最少數(shù)量的可見控件,減少用戶對內(nèi)容直接操作時可能出現(xiàn)的干擾。

  2、Surface SDK 中提供了一套標(biāo)準(zhǔn)控件,這套控件是中性的。允許設(shè)計師基于這套控件進行重新設(shè)計,填充新的內(nèi)容或使用新的配色方案。在重新設(shè)計時,需要注意應(yīng)該讓用戶的注意力留在需要操作的內(nèi)容上?;蛟S控件本身就包涵了內(nèi)容信息,如下圖:

  3、使用動畫或其他形式的變化來進行交互反饋,來傳達(dá)給用戶當(dāng)前控件的狀態(tài)。使用細(xì)節(jié)變化或其他視覺修飾來響應(yīng)用戶手勢操作。

  Surface SDK提供了一套標(biāo)準(zhǔn)控件。這些控件的設(shè)計規(guī)范,限于篇幅,將會在以后文章中向大家介紹。

三、其他發(fā)現(xiàn)

  得益于多點觸摸和大尺寸屏幕,Surface 允許多人協(xié)同操作。例如:賽車游戲,為4個玩家設(shè)計的游戲。每個玩家可以分別控制自己所屬顏色汽車的方向和油門。

在設(shè)計時,我們是否考慮為多用戶場景進行優(yōu)化?

  Surface另一個特色是在于,除了與人交互,也可以與實物交互。Surface 將虛擬世界和現(xiàn)實世界建立了聯(lián)系。充分整合發(fā)揮現(xiàn)實世界的操作自然等優(yōu)勢與虛擬世界的智能等優(yōu)勢。


  基于 Surface 的桌面游戲


  基于 Surface 的在線支付

我們是否該考慮如何為人-機/人-物/物-機交互而設(shè)計?

        在顯示屏幕里的,我們稱之為用戶界面。那屏幕以外的東西呢?未來某一天, Surface 將所有生活中所有物品都聯(lián)系起來。改變的應(yīng)該不僅僅是稱呼吧,更是我們的生活……

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