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Animazoo IGS-180/180i物理慣性動作捕捉系統(tǒng)
日期:2015-01-07 瀏覽:

產(chǎn)品概述
Animazoo IGS-180/180i物理慣性動作捕捉系統(tǒng)配有18個小型快速串連陀螺儀。性能靈活,對快速動作和細微動作都可捕捉
1、陀螺儀速度快、重量輕
2、數(shù)據(jù)品質(zhì)達到專業(yè)生產(chǎn)級水平
3、便于攜帶、使用簡單
簡單易用
Animazoo IGS-180/180i物理慣性動作捕捉系統(tǒng)采用萊卡布傳感器服,具有結(jié)實耐用、重量輕、穿戴舒適的特點,產(chǎn)品還采用了成熟技術(shù)的陀螺儀技術(shù)。該產(chǎn)品經(jīng)過出廠校準(zhǔn),第一次使用該產(chǎn)品的用戶可在30分鐘之內(nèi)安裝完畢,并開始數(shù)據(jù)捕捉。此外,該產(chǎn)品具有很好的便攜特性,用戶可以把產(chǎn)品帶到任何環(huán)境中使用。
數(shù)據(jù)

Animazoo IGS-180/180i物理慣性動作捕捉系統(tǒng)可提供高精度細微豐富動作捕捉數(shù)據(jù),成本低廉,是專業(yè)人士和高等教育機構(gòu)的理想選擇。
Animazoo IGS-180/180i物理慣性動作捕捉系統(tǒng)不會出現(xiàn)標(biāo)記物阻擋或錯位的問題,同時具備無線數(shù)據(jù)連接的全部優(yōu)點。
功能齊全
Animazoo IGS-180/180i物理慣性動作捕捉系統(tǒng)的數(shù)據(jù)可以通過Animazoo操作系統(tǒng)進行捕捉,捕捉速率為每秒120幀。
借助Animazoo功能強大的驅(qū)動程序和插件,用戶可以把捕捉數(shù)據(jù)導(dǎo)入到MotionBuilder、Maya、3D Studio Max、Blender等常用動畫制作軟件中進行編輯,此外還配有MotionBuilder、 Siemens Jack、UDK和Unity幾款軟件的實時驅(qū)動程序。
兼容性

提供以下軟件的實時驅(qū)動程序:
MotioBuilder
Maya
3DS
Blender
Siemens UGS Jack
應(yīng)用范圍
適用于3D角色動畫、人體姿態(tài)模擬、虛擬模型、運動及醫(yī)療分析、生物力學(xué)分析、游戲互動、高等教育機構(gòu)等諸多領(lǐng)域。
技術(shù)特征
數(shù)據(jù)品質(zhì)專業(yè)
陀螺儀速度快、重量輕
便于攜帶、使用簡單
采用萊卡布傳感器服,結(jié)實耐用、重量輕、穿戴舒適
不會出現(xiàn)標(biāo)記物阻擋或錯位的問題,同時具備無線數(shù)據(jù)連接的優(yōu)點
特殊應(yīng)用
目前在真實車輛中對駕駛員動作的實時捕捉是一個重大難題,從光學(xué)到電磁式動作捕捉目前都無法有效克服技術(shù)本身缺點。而Animazoo IGS-180i物理慣性動作捕捉系統(tǒng)可實現(xiàn)全真駕駛動作的實時捕捉。




